TECNOLOGÍA: TÉCNICA INFORMÁTICA: Representación de la información - 10ª parte

 Natureduca - Portal educativo de ciencia y cultura

 Menú principal - Índice principal Usuarios conectados 67 usuarios conectados


Tecnología

TÉCNICA INFORMÁTICA

Representación de la información - 10ª parte


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

El sistema de numeración hexadecimal

os sistemas de numeración no están limitados a usar una base igual o inferior a 10. Se puede utilizar una base superior, con la única dificultad de que habrá que añadir a los símbolos usados en base 10, otros más hasta completar la base. Tal es el caso del sistema hexadecimal o de base 16 que utiliza los siguientes símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F. De la A a la F representan los valores 10 a 15.

Así, un número hexadecimal tal que 2BE(16 tendrá por expresión decimal la siguiente:

2BE(16= (2 x 162) + (B x 161) + (E x 160) = (2 x 256) + (B x 16) + (E x 1)

y como B(16= 11(10 y E(16 = 14(10, será:

2BE(16= (2 x 256) + (11 x 16) + (14 x 1) = 702(10

Más adelante se verá la importancia del sistema hexadecimal desde el punto de vista informático.

Tabla de sumar en el sistema hexadecimal
Tabla de sumar en el sistema hexadecimal

Tabla de multiplicar en el sistema hexadecimal
Tabla de multiplicar en el sistema hexadecimal

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16


 Menú principal - Índice principal

Logo Asociación Española para la Cultura, el Arte y la Educación ASOCAE Creative Commons © ASOCAE ONGD, Asociación Española para la Cultura, el Arte y la Educación - www.asocae.org - RNA 592727 - CIF.: G70195805 ¦  Quiénes somos  ¦  Contacto  ¦  Bibliografía ¦  Política de privacidad ¦ Esta web NO utiliza cookies, ni guarda datos personales de los usuarios